Différences entre les versions de « Compte à rebours variable »
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'''Pour utiliser le compte à rebours''', il suffit d'incrémenter le compteur du nombre de secondes | '''Pour utiliser le compte à rebours''', il suffit d'incrémenter le compteur du nombre souhaité de secondes : le compte à rebours commence immédiatement.<br> | ||
Vous pouvez ajouter /supprimer du temps en cours de décompte. |
Version actuelle datée du 23 mars 2018 à 16:09
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Nom | Compte à rebours | ||
Famille | IPX800 V4 | ||
Wiki créé le | 27/09/2016 | ||
Wiki mis à jour le | 23/03/2018 | ||
Auteur | Teebex |
Compte à rebours variable
Si vous souhaitez déclencher une action après d'autres actions dans un délai de temps variable vous pouvez avoir besoin d'un système de compte à rebours. Voici comment en construire un simplement. Pour cela vous aurez besoin :
- d'un compteur (C2)
- d'une sortie virtuelle (VO1) avec TA =0 et TB=1
- d'une autre sortie virtuelle (VO2) avec TA =0 et TB=0
- de 3 scènes :
- Pour démarrer / arrêter le compte à rebours :
- Evènement : C2 (Valeur >= 1)
- Action : [On/Off]
- Résultat : VO2
- Pour égrainer les secondes :
- Evènement :[NON] VO1 [ET] VO2
- Action :[On]
- Résultat : C2 (Décrémentation 1) ; VO1
- Pour réaliser l'action à la fin du compte à rebours :
- Evènement : :[NON] VO2
- Action : [On]
- Résultat : ... ce que vous voulez réaliser à la fin du compte à rebours...
Pour utiliser le compte à rebours, il suffit d'incrémenter le compteur du nombre souhaité de secondes : le compte à rebours commence immédiatement.
Vous pouvez ajouter /supprimer du temps en cours de décompte.