Différences entre les versions de « Todo list »
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===Ping Watchdog=== | ===Ping Watchdog=== | ||
===Push API V3 vers V4 / V4 vers V3=== | ===Push API V3 vers V4 / V4 vers V3=== |
Version du 3 avril 2018 à 10:28
Le Wiki
- FGTOUL : ANALOGIQUES, SEUIL HAUT, SEUIL BAS, HYSTERESIS
- FGTOUL : SIMULATEUR DE PRESENCE
- fgtoul : Page sur capteur analogique ou digital Humidité du sol : à relier aux pages sur arrosage automatique V3/V4.
- fgtoul : Page sur capteur de bruit analogique et digital (pour alarmes sur ipx800)
- API de l'IPX800 V4 et celle de la V3 à l'occasion
- Tutoriel pour ajouter une source de donnée pointant vers une V3 et une V4
- fgtoul : Sécurisation install domotique : alim secourue, ping watchdog, reboot BOX, Routeur,IPX
- fgtoul : Netatmo Weather station + Synology (PHP) + datasource
- Affichage des données sur dashboard (widget HTML)
- Push analogiques vers IPX800 pour avoir des données scénarisables
<< Jouons un peu >>
Les entrées/sorties virtuelles
quelques expérimentations de base :
- utilisation en tempo
- variables pour scénarii
- outil de pilotage par widget
- compte à rebours
- etc
Pacman
Ping Watchdog
Push API V3 vers V4 / V4 vers V3
- Expérience 1 : à définir
API V4 vers V4
- Expérience 1 : à définir
jeu avec X-Display : Ti Tac Boum!
Le jeu débute par activation d'une SV nommée jeu sur le X-Display. cela déclenche affichage d'un compte à rebours variable (push d'un décompte sur ana virtuelle), touche SET verrouillée. Lorsque le décompte arrive à 1 : déverrouillage touche SET et affichage pilotage Sortie virtuelle 2, il faut activer la sortie virtuelle 2 avant écoulement d'une seconde sinon reblocage touche SET , fin du jeu (veilleuse), attente 1 seconde , affichage du score, attente 1 seconde, et retour au début (décompte). Fin du jeu après 10 parties. Retour activation SV nommée jeu.
- paramétrage des push compteur vers ana virtuelle
- scénario : affichage écran de l'analogique qui décompte (avec un compteur)
- scénario : si cpt=1 -> affichage écran pilotage virtuelle
- scénario : si activation virtuelle après écoulement seconde (compteur=0) -> fin du jeu
Affichage écran veilleuse
connaissances acquises : Push API, étiquettes, compteurs, ana virtuelle, sortie virtuelle, X-Display
prérequis : savoir créer une règle NAT sur le routeur pour Notification.
Vérifier Loopback sur livebox : normalement devrait être OK
-->tester si l'adresse publique peut être atteinte à partir du LAN (permettre auto push par adresse publique)
Pages en cours
Propositions à valider ou corriger
Les Pages
Tâches réalisées
Les pages
page validée : en ligne http://gce-electronics.com/wiki/index.php?title=Pilotage_d%27un_Chauffe-eau_en_Heures_creuses_/_Heures_pleines
page validée : en ligne http://gce-electronics.com/wiki/index.php?title=IPX800_V3_:_Arrosage_automatique
page validée : en ligne http://gce-electronics.com/wiki/index.php?title=IPX800_V4_:_Arrosage_automatique
page validée : en ligne http://gce-electronics.com/wiki/index.php?title=EcoDevice
Le Lexique
- Entrées virtuelles :
proposition validée : Oui
Leur principal intérêt est de pouvoir récupérer un état logique 0 ou 1 sur le réseau. Considérées comme des variables de programmation, elles servent à simuler des actions sur des dispositifs comme des interrupteurs ou des boutons poussoirs. Elles sont également utilisées pour simuler une action extérieure, lorsqu'un phénomène inconnu par l'IPX800 V4 doit être pris en compte dans un scénario. Elles peuvent être pilotées par * l'IHM de l'IPX800, * un dispositif externe (Box, IFTTT, ...) grâce à l'API HTML. Au même titre que les entrées digitales, elles peuvent conditionner des actions dans le moteur de scenario. Elles sont réservées aux événements.
- Sorties virtuelles :
proposition validée : Oui
Les sorties virtuelles fonctionnent comme une sortie, mais n'active aucun relais. Considérées comme des variables de programmation, elles servent à mémoriser un état logique 0 ou 1. Elles peuvent être pilotées par * l'IHM de l'IPX800 V4, * un dispositif externe (Box, IFTTT, ...) grâce à l'API HTML, * un scenario. Au même titre que les sorties digitales, elles peuvent intervenir dans les blocs Evénement et Résultat d'un scénario. Les sorties virtuelles sont utiles pour * prolonger un évènement trop éphémère pour être exploitable (le paramètre Tb prolonge son état logique 1) * Simplifier l'écriture de scénarii complexes * outrepasser les limites du moteur de scenario (nombre limite de blocs par type) * réaliser une temporisation * mémoriser un état
- Entrées analogiques virtuelles :
proposition validée : Oui
Elle sont principalement pilotable via l’API de l'IPX800 V4. Leur principal intérêt est de pouvoir récupérer une valeur analogique sur le réseau via un système qui est capable d'envoyer un push vers l'IPX800 V4. Typiquement, des capteurs ou d’autres éléments sur le réseau peuvent être intégrés afin d'être utilisés par le moteur de scénario. Plus globalement ce sont des valeurs libres d’utilisation et pilotable via le réseau. On peut imaginer un système externe récupérant les données météorologiques et les envoyant sur l'IPX800 V4 pour automatisation ou bien d’autres utilisations. En outre elles permettent d’ajouter les X400 (CT et analog) ainsi que la X200PH. Elles ont les mêmes propriétés que les entrées analogiques.
Divers
- FAIT 06/02/2018 WIKI ECODEVICE inexistant. je vais le rédiger à partir de la doc existante fgtoul
- FAIT 02/02/2018 ajouter une section, peut être dans les exemples de câblage, pour le raccordement d'un BEC via un contacteur externe.
- Ressources graphiques à télécharger pour schémas => wiki avec liens vers sujet
Fait. 23 extensions pour V3/V4 dans sujet / forum