ESP8266 : RELAIS WIFI 4 CANAUX avec le module GCE

De GCE Electronics
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Relais WIFI 4 CH

Presentation Module 4 Relais TTL 5V.png
Nom Relais WIFI 4 CH
Famille Objets connectés
Wiki créé le 11/06/2018
Wiki mis à jour le 11/06/2018
Auteur fgtoul

Prérequis

Avant de pouvoir programmer le module NodeMCU, vous devez avoir installé l'environnement de développement spécifique à l'ESP8266.

Je vous invite à lire ce tutoriel : ESP8266 : Installation de l'environnement

Présentation

Difficulté de mise en oeuvre : ★★☆☆☆

Le montage que nous allons réaliser est basé sur le module relais de GCE.

Il permet de piloter 4 relais à distance (wifi) avec l'ESP8266.

Comme pour les montages précédents, nous utiliserons le module NodeMCU dans sa version LoLin, pour une programmation simplifiée par le port USB.

Le matériel nécessaire

Module 4 Relais TTL 5V.png Alimentation modulaire.png
Voici les caractéristiques électriques du module Relais GCE
  • 4 relais de puissance supportant 250V/10A
  • Alimentation 5Vdc 380mA Max (95mA / relais)
  • Très grande plage d'entrée de 0 à 24Vdc
  • 4 Leds pour visualiser les commutations
  • 1 Contact inverseur NO et NF par Relais
  • Supporte les niveaux logiques 3.3V et 5V (0.9mA sous 5v)
  • Niveaux d'entrée 0 à 1.6Vdc (0 logique)
  • Niveaux d'entrée de 1.8 à 24 Dvc (1 Logique)
Remarque : 
Vous pouvez remplacer le module 4 Relais 5V par le module 4 Relais 12V.
Dans ce cas l'alimentation 5V sera à remplacer par une alimentation 12V Vous pouvez bien sûr utiliser une batterie comme source d'alimentation en fonction des besoins.

Schéma

ESP8266 Relais 4 ch.png


  • Le module NodeMCU est alimenté directement par la broche Vin. Celle-ci est régulée et admet une tension de 20Vcc maximum.
  • Le module relais est alimenté par les broches PWR (+ -), il est équipé de 4 entrées logiques (Triggers). Les broches S sont connectées aux dorties digitales D0 D1 D2 D3 du NodeMCU.
Il suffira de piloter ces sorties via le programme afin d'activer ou désactiver les relais, indépendemment l'un de l'autre.

Les fonctionalités

Grâce à sa connectivité Wifi intégrée, le module NodeMCU se connecte à un réseau wifi, via lequel il pourra communiquer avec le reste de l'installation domotique. A la fois client et serveur, notre module recevra des consignes sous la forme de requêtes Http et pourra répondre par une page HTML.

  • client Wifi. Le module se connecte automatiquement au réseau. Il est possible de lui appliquer une adresse IP statique.
  • informations (adresse IP locale) et retours d'état via le port série (USB) lorsqu'il est connecté à un PC.
  • Serveur Http activé au démarrage. Le client connecté au serveur recevra une réponse à chacune de ses requêtes, sous forme de page web.
  • la Led embarquée peut retourner des informations sur le statut des communications :
    • clignotement lent (5 fois) pour signaler une connexion correcte au réseau Wifi,
    • clignotement simple (1 fois) pour signaler la réception d'une requête correcte,
    • clignotement rapide (3 fois) pour signaler la réception d'une requête erronée.


En D5, si la Led nommée LED_Link est présente, elle clignotera à la place de la Led embarquée lors de la connexion au Wifi ou de la réception des requêtes.

L'environnement de programmation : Easycoding

Logo googleblockly.png

La programmation du module NodeMCU se fait soit en script LUA, soit en langage C++ via Arduino IDE.

Pour cette réalisation, nous écrirons un programme en langage C++ (vous n'allez pas vous en rendre compte ...)

Afin de ne pas effrayer les débutants, nous utiliserons un générateur de code nommé Easycoding, qui permet une écriture simplifiée et graphique du code.

Easycoding a été développé avec Google Blockly
(bibliothèque logicielle javascript, Open Source, créée par Google en 2012).

Cet outil permettra aux débutants de configurer l'application, sans avoir à se préoccuper du langage.

Les lecteurs plus férus de programmation, pourront intervenir dans le code C++, après l'avoir injecté dans Arduino IDE.

Easycoding.tn

Pour accéder à l'interface de développement, rendez-vous sur le site Easycoding.tn

Dans le sous-menu TUNIOT FOR ESP8266, cliquez sur le drapeau de votre choix, afin d'accéder à l'interface dans votre langue préférée.

Easycoding.tn.png

L'outil prend un peu de temps pour s'ouvrir, mais devient très performant par la suite. Ne vous impatientez pas.


Premiers pas

Easycoding présente une interface comportant 5 zones

Easycoding interface2.png

1 : Menu permettant la sélection du mode

  • Blocs : mode permettant la saisie du programme par glisser/déposer des blocs.
  • CODE  : mode permettant la consultation du code C++ généré en temps réel. Lecture seule.
  • XML   : mode permettant la consultation du code XML généré automatiquement.

2 : Menu principal de gestion du projet

  • Easycoding clipboard.png copie du code C++ dans le presse-papier
  • Easycoding tutoriaux.png accès à des tutoraux vidéos (en français)
  • Easycoding vidage.png vidage de la surface de travail et du code
  • Easycoding arduinoIDE.png Lancer le programme (bascule dans Arduino IDE pour compilation et téléversement)
  • Easycoding modeles.png chargement de modèles de code.
  • Easycoding save.png sauvegarde du projet au format EasyCoding (XML)
  • Easycoding load.png chargement d'un projet au format EasyCoding (XML)

3 : Menu d'accès aux blocs de programmation, positionnables par Glisser/Déposer

4 : Zone de travail.

5 : Menu d'affichage.

  • Recentrer
  • Zoomer +
  • Zoomer -
  • Corbeille (suppression de blocs par glisser/déposer)

Chargement du projet

  • Cliquez sur le bouton Load XML et sélectionnez le fichier XML précédemment téléchargé.
  • Validez par OK pour charger le fichier.
Load XML

Programmation

Le programme se décompose en deux parties :

  • Setup : Le code n'est exécuté qu'une fois au démarrage du module.
    • Configuration du réseau
    • Définition des variables
    • Connexion au réseau Wifi
    • Démarrage du serveur Http
  • Boucle Principale : Le code de cette boucle est répété jusqu'à extinction du module
    • attente d'une connexion sur le serveur Web embarqué
    • interprêtation de la requête reçue et pilotage du Relais (ON ou OFF)
    • réponses sur port série et http
    • envoi d'une commande API vers IPX800 pour le retour d'état du Relais.

La configuration

ESP8266 Code Wifi.png

Modifiez la valeur de chaque variable :

  • NOM_DISPOSITIF : remplacez RelaisIPCAM1 par le nom que vous souhaitez attribuer à votre module
  • WIFI_SSID : remplacez la valeur MON_SSID par le SSID de votre réseau wifi
  • WIFI_SECURITE : remplacez la valeur Ma_Cle_WPA par la clé WPA de votre réseau Wifi
Nom d'hôte et adresse IP statique
ESP8266 Relais ConfigStatique.png

Si vous souhaitez affecter une adresse IP fixe au module, renseignez les valeurs

  • IP : Remplacez 192,168,0,64 par l'adresse à attribuer. Attention, les séparateurs sont des virgules, et non des points.
  • Passerelle : Remplacez 192,168,0,254 par l'adresse IP locale de votre routeur (box adsl), les séparateurs sont des virgules.
  • Masque : Remplacez 255,255,255,0 par le masque de votre réseau, les séparateurs sont des virgules.

Si vous souhaitez que votre module conserve une adresse IP dynamique (DHCP), sélectionnez le bloc "IP Statique" puis appuyez la touche Suppr de votre clavier. Les blocs situés en dessous, doivent remonter.

La configuration des commandes API

Après pilotage du relais, le module envoie une commande API à l'IPX800 pour confirmer l'état du relais (ON ou OFF)


ESP8266 Relais ConfigAPI.png
  • IPX800_IP : remplacez 192.168.000.112 par l'adresse IP de l'IPX800 V4. Les séparateurs sont des points.
Cette adresse IP sera utilisée pour le retour d'état via l'API IPX800.
  • IPX800_Port : remplacez la valeur 80 par le port paramétré sur l'IPX800 (port http)
  • APIKEY_SECURE : renseignez 1 si vous avez activé la protection de l'API, sinon renseignez 0
  • IPX800_KEY : remplacez apikey par votre clé API.


  • API_Commande_ON : remplacez SetVO par une autre commande si vous ne souhaitez pas activer une sortie virtuelle sur l'IPX800 (SetR par exemple pour activer un relais)
  • API_Commande_OFF : remplacez ClearVO par une autre commande si vous ne souhaitez pas désactiver une sortie virtuelle sur l'IPX800 (ClearR par exemple pour désactiver un relais)
  • IPX800_SV_Retour : remplacez 05 par le numéro de la sortie virtuelle ou physique qui recevra le retour d'état.
La configuration des Leds optionnelles
ESP8266 Relais ConfigLeds.png
  • LED_Link : remplacez 1 par 0 si la Led n'est pas installée en D4. La Led embarquée sera utilisée.


Le reste du code

Aucune modification n'est nécessaire dans les blocs décrits dans ce paragraphe.
Nous les survolons juste pour en comprendre la fonction. Cliquez sur [Afficher] si vous êtes curieux.

Sauvegarde et Transfert du programme sur le module

Cliquez sur Save XML pour sauvegarder votre projet.


Exportez votre code vers Arduino IDE : Sur l'interface de Easycoding, cliquez sur le bouton d'exécution Lancer le programme défini par les blocs dans l'espace de travail.

Validez par OK

ESP8266 Code Transfert2.png


ESP8266 Code Transfert3.png

Choisissez l'option "Ouvrir avec" et choisissez le logiciel par défaut "Arduino IDE" installé au préalable.

Validez,

le logiciel Arduino IDE s'ouvre et charge votre programme.

Arduino IDE : compilation & téléversement du code

Branchement du module au PC

Connectez le module au port USB de votre PC.

ESP8266 Televersement.png

Si vous devez intervenir dans le code C++, c'est le moment .

L'espace de travail

ArduinoIDE Interface.png

1 : Barre d'outils

2 : espace programmation

3 : console

4 : Sélection en cours (type de carte et port COM)


La barre d'outil en détail :

ArduinoIDE Menu.png

Vérification du code

Dans l'interface du logiciel Arduino IDE, vérifiez les prérequis

  • Configuration du Port COM (menu Outils)
  • Installation des bibliothèques ESP8266 (Gestionnaire de cartes)
  • Sélection du Type de Carte (menu Outils)

Pour plus d'information, voir plus haut le paragraphe "Prérequis"

Cliquez sur le bouton ArduinoIDE VerifCode.png afin de vérifier le code.

Vérifiez les éventuelles erreurs dans la console.

Téléversement vers le module

  • Cliquez sur le bouton ArduinoIDE TeleverseCode.png pour compiler et téléverser le code compilé dans la mémoire flash du module,
  • ouvrez le moniteur Série ArduinoIDE Moniteur.png
  • suivez la progression du téléversement dans la fenêtre console
  • A la fin du téléversement, le module démarre. Les informations arrivent par le port USB.
  • Notez l'adresse IP attribuée au module
Après programmation par le port série (USB) il est conseillé de redémarrer manuellement le module (débranchez/rebranchez) pour éviter tout risque d'instabilité.


Utilisation

Alimentez le module en 5V par son port USB.

Accès au module

Pour démarrer, dans votre navigateur, entrez l'adresse IP de votre module (relevée précédemment dans Arduino IDE).

Le serveur http du module vous envoie une page Html comportant les commandes attendues.

Les commandes de pilotage du relais par le module sont sous la forme

http://<IP_Module>:<Port_Module>/CH<Num_chanel>_ON_<NomDispositif>
http://<IP_Module>:<Port_Module>/CH<Num_chanel>_OFF_<NomDispositif>
<IP_Module> représente l'adresse IP locale du module (fixe ou dynamique)
<Port_Module> représente le port Http du serveur Web intégré au module.
<NomDispositif> représente le nom d'hôte que vous avez attribué au module.
<Num_chanel> représente le numéro du relais àpiloter (1 à 4)

Exemple :

Pour activer le relais 1 du système nommé IPCAM1
http://192.168.0.64:80/CH1_ON_IPCAM1

Pour désactiver le relais 4 du système nommé IPCAM1
http://192.168.0.64:80/CH4_OFF_IPCAM1

Pour activer le relais 4 et désactiver le relais 3 sur le système nommé IPCAM1
http://192.168.0.64:80/CH4_ON_IPCAM1/CH3_OFF_IPCAM1

Le retour d'état se fait sur l'IPX800 avec les commandes API mises en place dans le programme. Ces commandes sont également affichées dans la page réponse du module.