Différences entre les versions de « IHM V5 en détails : Le moteur de scenario »
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Niveau de mise à jour : 5.5.6 (09/11/2023) | |||
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L'automate IPX800 V5 embarque un moteur de scénario puissant et facile à appréhender, Il sera alors aisé de programmer des actions sur événements déclencheurs. | |||
Tous les objets, variables et ressources peuvent être scénarisés, en tant que déclencheur, variable de sortie ou encore actionneur. | |||
Des tuiles préconfigurées peuvent-être glissées et déposées dans des containeurs Événement et Résultat pour constituer les règles. | |||
Cet article a pour but de vous apprendre à utiliser le "Rule Engine". | |||
==**Terminologie de la V5**== | |||
===Les scènes=== |
Version du 27 novembre 2023 à 10:55
Niveau de mise à jour : 5.5.6 (09/11/2023)
** 'Présentation**
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Nom | IPX800 V5 | ||
Famille | IPX800 V5 | ||
Wiki créé le | 27/11/2023 | ||
Wiki mis à jour le | 27/11/2023 | ||
Auteur | @fgtoul |
L'automate IPX800 V5 embarque un moteur de scénario puissant et facile à appréhender, Il sera alors aisé de programmer des actions sur événements déclencheurs. Tous les objets, variables et ressources peuvent être scénarisés, en tant que déclencheur, variable de sortie ou encore actionneur. Des tuiles préconfigurées peuvent-être glissées et déposées dans des containeurs Événement et Résultat pour constituer les règles. Cet article a pour but de vous apprendre à utiliser le "Rule Engine".